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 Tutorial para crear un server tibia 8.2

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Darkein
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MensajeTema: Tutorial para crear un server tibia 8.2   Dom 03 Ago 2008, 9:14 pm

primero que nada deves tener el tibia 8.1 o 8.11
segundo deves tener el ip changer 8.1 o 8.11

tercero deves tener el server que te lo puedes descargar ya sea protocolo 8.1 o 8.11
bueno yo les dejo uno 8.1 los descargan de aqui >>>

http://www.xtibia.com/forum/Aries-045-XML-file514.html

a hora configuran esto a su manera: esto se llama config.lua eso esta ahi en su ot server lo habren con bloc de notas

---------------------------- OTServ configuration ------------------------------

-- datadir
datadir = "data/" >aqui es donde se encuentra la carpeta de data es la que cargara todos los datos
al sistema del ot server<

-- sets what map to load
map = "data/world/test.otbm" >esta es la localizacion y nombre del mapa en la carpeta del server<

-- OTBM for binary, SQL for SQL map, XML for OTX maps
mapkind = "OTBM" >este es el modo en que se encuentra guardado
nuestro mapa. en este caso es *OTBM<

-- SQL for acc/player info from SQL, XML for acc/player info from XML
sourcedata = "XML" >estos son los sourcers o datos
de nuestros characters aqui nos
indica en que modo se encuentran
guardados<

-- the message the player gets when he logs in
loginmsg = "Welcome to YurOTS" >este es el msg que aparece al entrar al juego<

-- the port otserv listens on
port = "7171" >este es el puerto o port en que se encuentra situado nuestro server<

-- name of our server
servername = "YurOTS" >Aqui va el nombre en de nuestro server ponle el que quieras<

-- name of the owner of our server
ownername = "Yurez" >aqui va el nombre del dueño del server ponle tu nombre o apodo<

-- email of the owner of our server
owneremail = "loooser@hotmail.com" >aqui va tu e-mail o correo electronico ponle tu mail<

-- the url for more server info
url = "http://hola.no-ip.info:8090" >aqui va la pagina donde se crean las acc o la pagina que kieras <

-- the location of the server
location = "Chile" >aqui va en donde te encuentras localizado osea en que parte del mundo<

-- the ip the server should redirect too
ip = "201.138.163.16" >aqui va tu ip la cual la puedes encontrar en www.cualesmiip.com
asegurate de ponerla correctamente de otro modo nadie podra en
trar a jugar a tu server solo tu<

-- The messagebox you sometimes get before you choose characters
motd = "Welcome to YurOTS" >este es el maensage que te aparece
motdnum="0" antes de entrar al juego pon el k kieras<

-- use md5 passwords for accounts, yes/no
md5passwords = "no" >esto asi dejalo o nadie podra entrar a jugar<

-- world type. options: pvp, no-pvp, pvp-enforced
worldtype = "pvp" >esto es obio que tipo de mundo kieres ponlo como
se espesifica arriva no-pvp, pvp o pvp-enforced

-- max number of players allowed
maxplayers = "28" >este es el numero maximo de personas que pueden entrar a tu server<

-- exhausted time in ms (1000 = 1sec)
exhausted = 2000 >este es el exaust para hacer echizos instant 1000=a un segundo
si no quieres exausted ponle 0<

-- exhaustion time for healing spells (1000 = 1sec)
exhaustedheal = 1000 >este es el exausted para los echizos de vida como exura
y las uh 1000= a un segundo ponle el k kieras 0 = 0seg<

-- how many ms to add if the player is already exhausted and tries to cast a spell (1000 = 1sec)
exhaustedadd = 300 >esto es para cuando el jugador esta exausted y esta aguevado a que kiere hacer otro
echizo automaticamente se le ageregara mas exausted<

-- how long does the player has to stay out of fight to get pz unlocked in ms (1000 = 1sec)
pzlocked = 10*1000 >esto es lo que te pone las espadas para logear ajustalo a tu manera 1000= 1 segundo<

-- allow multiple logins of the same char
allowclones = 0 >si en tu server vas a tener test chars es recomendable que actives esta casilla con
esto nos va a permitir que se puedan clonar los chars 1 =1 si kieres 10 clones pon 10
si quiere 1 pon uno 2 pon 2 y asi etc<

-- vocation names >estos son los nombres de las vocaciones asi dejalos para no meternos en lios<
vocations = {"a sorcerer", "a druid", "a paladin", "a knight"}
promoted_vocations = {"a master sorcerer", "an elder druid", "a royal paladin", "an elite knight"}

<esta parte de sql asi la vamos a dejar>
--- SQL part
sql_host = "localhost"
sql_user = "root"
sql_pass = ""
sql_db = "otserv"


--- SQL MAP part
sqlmap = "test_map"
map_host = "localhost"
map_user = "root"
map_pass = ""
map_db = ""

------------------------- YurOTS basic configuration ---------------------------
>ahora vamos a entrar a la configuracion basica de el server<
-- name of your world (seen on the character list when logging in)
worldname = "YurOTS" >este tambien es para el recuadro cuando el char va entrar le aparesera eso cambialo
por el que quieras<

-- how often do server saves it's state (0 = off, 5 = 5min, 60 = hour)
autosave = 10 <esto es para que el server se guarde en "x" minutos aki ponle los minutos k kiera< -- do you want to enable cap system? (yes/no) capsystem = "no" >si quieres que los chars tengan capacidad ponle yes. si no quieres y kieres que
tengan capadicad infinita ponle no<

-- do you want players to learn spells before they can use them? (yes/no)
learnspells = "no" >esto es si quieres que los jugadores compren por si mismos su echisos ponle
yes y si no quieres y quieres que ya tengan todo aprensido ponle no<

-- do you want to give premium account to all players? (yes/no)
freepremmy = "yes" >si quieres dar Accounts premmis gratis ponle yes si quieres que sean
free ponle no<

-- do you want premium players to wait in queue as others? (yes/no)
queuepremmy = "no" >cuando hay lista de espera los premmy entran primero que los free
si quieres que los premmy entren primero que los free ponle No si
quieres que esperen como los free ponle yes<

-- how much % of {exp, mana, skill, eq, bp} do you lose when dying
diepercent = {"7", "7", "7", "7", "10"} >esto es el cuanto % quieres que los chars pierdan cuando
mueren el 1 es exp el 2 es man 3 es skill 4 eq 5 bp<

-- how many summons player can have
maxsummons = 2 >esto es cuantos summons (Utevo res) kieres k tenga cada jugador<

-- do you want to give summons for all vocations? (yes/no)
summonsallvoc = "no" >esto es si quieres que todas las vocaciones tengan
utevo res para hacer monsters no para no yes para si<

-- chance of losing a spear when shot (0 - none lost, 100000 - all lost)
spearlosechance = 50 >esto es si quieres que las spears se quiebren 0 para nunca 100000 para
siempre y un numero inferior para que se quiebren devez en cuando<

-- anti-afk - maximum idle time to kick player (1 = 1min)
kicktime = 15 >este es el tipico anti afk por si no te mueves en x minutos te kikean ajustalo
a tu manera en minutos<

-- maximum number of items player can keep in his/her depot
maxdepotitems = 1000 >este es el numero maximo de itmz que un jugador puede tener
en su depot ajustalo a tu manera<

-- maximum number of items on a house tile (including those in containers)
maxhousetileitems = 10 >este es el numero maximo de objetos en una casa asi dejalo pa k no
se descomponga<

-- how much death entries are saved in players file (old are deleted)
maxdeathentries = 10 >esto nos dice que cuantas muerte quieres que se guarden cuando el char muere
esto nos es util para cuando tenemos web de ranking y buscaplayer ajustalo
a tu manera<
>todo esto asi dejalo para no meternos en lios<
-- mana consumend by {snakebite, moonlight, volcanic, quagmire, tempest} rod
rodmana = {"2", "3", "5", "8", "13"}

-- mana consumed by wand of {vortex, dragonbreath, plague, cosmic energy, inferno}
wandmana = {"2", "3", "5", "8", "13"}

-- shooting range of {snakebite, moonlight, volcanic, quagmire, tempest} rod
rodrange = {"4", "3", "2", "1", "3"}

-- shooting range of wand of {vortex, dragonbreath, plague, cosmic energy, inferno}
wandrange = {"4", "3", "2", "1", "3"}

-- damage of burst arrows blast
-- default is from (1*lvl+5*mlvl)*0.24 to (1*lvl+5*mlvl)*0.55
burstarrowdmg = {"1.0", "5.0", "0.24", "0.55"}

--------------------------- Multipliers and gains ------------------------------
>esto es para modificar la mana y los skills<
-- experience multiplier (how much faster you got exp from monsters)
expmul = 10 >que tan rapido quieres que los mounstros multiplique su experiencia ejemplo rat =5 si pones
10 asi como esta aqui vas a multiplicar 5*10=50 y entonces una rat de dara 50 de exp

-- experience multiplier for pvp-enforced (how much faster you got exp from players)
expmulpvp = 15 >esto es para cuando hay enforced que tan rapido quieres que te de exp te recomiendo que
lo pongas en un nivel vajo como 5 o 3 si no van a avanzar muy rapido a 350<

>esta parte de skill multiplers es que tan rapido quieres que suban de skill los chars te recomiendo que
tomes como referencia este que te pongo aqui asi no te metes en lios de que acada rato suben de skill<
-- skill multipliers: 1 - rl tibia, 10 - ten times faster etc. {no-voc, sorcerer, druid, paladin, knight}
weaponmul = {"3", "3", "3", "6", "6"}
distmul = {"2", "2", "2", "6", "5"}
shieldmul = {"3", "3", "3", "6", "6"}
manamul = {"2", "6", "6", "3", "3"}

>esto es para cuanta vida , mana y capacidad quieres que ganen los chars te recomiendo que tomes como
referencia esta que te pongo aqui<
-- how much points of life,mana,cap do you get when advancing {no-voc, sorcerer, druid, paladin, knight}
capgain = {"30", "30", "30", "50", "55"}
managain = {"15", "30", "30", "15", "10"}
hpgain = {"10", "10", "10", "15", "20"}

>esto es que tan rapido por segundo kieres que recuperen mana y vida ponlo a tu manera<
-- how much faster do you recovery life,mana after eating food (1 - rl tibia)
healthtickmul = 5 <--- vida
manatickmul = 5 <--- mana

-------------------------------- Skull system ----------------------------------

>este es el sistema de skull para los pk<
-- how many unjustified kills to get a red skull
redunjust = 3 >aqui es a las cuantas muertes injustificadas quieres que un char tome red skull ajustalo
a tu manera<

-- how many unjustified kills to get banned
banunjust = 6 >aqui es a las cuantas muertes injustificadas el char quede banned ajustalo a tu manera<

-- how long do you have white skull after attacking player (1 = 1min)
hittime = 2 >aqui es cuanto tiempo quieres que el char quede con skull blanca despues de atk a un player
a tu manera en minutos<

-- how long do you have white skull after killing player (1 = 1min)
whitetime = 15 >aqui es cuanto tiempo quieres que el player quede con skull banca despues de matar a un
player injustificadamente ajustalo a tu manera>

-- how long do you have red skull (1 = 1min)
redtime = 6*60 >esto es cuanto tiempo queres que el player tenga la red skull asi dejalo>

-- how long do you have to wait to lose 1 unjustified kill (1 = 1min)
fragtime = 12*60 >este es el tiempo para perder las frags asi dejalo<

------------------------------ GM access rights --------------------------------
>estos son los accesos que tienen los gms asi dejalos para que no te metas en lios<
-- access to walk into houses and open house doors
accesshouse = 3

-- access to login without waiting in the queue or when server is closed
accessenter = 2

-- access to ignore damage, exhaustion, cap limit and be ignored by monsters
accessprotect = 2

-- access to broadcast messages and talk in colors (#c blabla - in public channels)
accesstalk = 1

-- access to move distant items from/to distant locations
accessremote = 3

-- access to see id and position of the item you are looking at
accesslook = 2

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