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 [GUIA]SKILL DE PERSONAJES

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Cetro Violeta
Cetro Violeta
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MensajeTema: [GUIA]SKILL DE PERSONAJES   Dom 20 Jul 2008, 5:41 pm

Existen:
varias clases de jugadores en mu online, y cada cual posee
distintas
habilidades y todas ellas se encuentran aqui; Además conocerás
los
ITEMS que son de mucha importancia en el
juego


PODERES DE LOS MG:

Los MG pueden consumir y por lo tanto utilizar muchos de
los poderes de los DW.

También poseen skill propios:

Spoiler:



Power Slash (adquirido mediante la opcion del
arma)


Spoiler:



Fire Slash (obtenido al consumir el orb)


Spoiler:



Mana Rays


PODERES DE LOS DL

Spoiler:



Force Wave


Spoiler:



Earthquake


Spoiler:



Fireburst


Spoiler:



Increase Critical Damage


Spoiler:



Electric Spark


Spoiler:



Summon


PODERES DE LOS
MAGOS


Los DW deben
consumir todos los libros:

Spoiler:




Para obtener todos estos poderes:

Spoiler:



Energy Ball

Nivel: 2
Energía:
1
Daño: 3
Ataca en una sola dirección
Mana: 1


Spoiler:



Fire Ball

Nivel: 5
Energía:
40
Daño: 8
Ataca en una sola dirección
Mana: 3


Spoiler:



Power Wave

Nivel: 9
Energía:
56
Daño: 14
Ataca en una sola dirección
Mana:
5



Spoiler:



Lightning

Nivel: 13
Energía:
72
Daño: 17
Ataca en una sola dirección
Mana:
15


Spoiler:



Teleport

Nivel: 17
Energía:
80
Daño:0
Cualquier dirección,atraviesa paredes.
Mana:
30


Spoiler:



Meteorito

Nivel: 21
Energía:
104
Daño: 21
Ataca en un punto.
Mana: 12


Spoiler:



Ice

Nivel: 25
Energía:
120
Daño: 10
Ataca en un punto.
Congela
Mana:
38



Spoiler:



Poison

Nivel: 30
Energía:
140
Daño: 12
Ataca en un punto.
Envenena
Mana:
42


Spoiler:



Flame

Nivel: 35
Energía:
160
Daño: 25
Ataca en un punto.
Multidaño
Mana:
50



Spoiler:



Twister

Nivel: 40
Energía:
180
Daño: 40
Ataca en una sola dirección
Mana:
60



Spoiler:



Evil Spirit

Nivel: 50
Energía:
220
Daño: 45
Multi-direccional
Mana: 80



Spoiler:



Hell Fire

Nivel: 60
Energía:
260
Daño: 120
área de Impacto
Mana: 160


Spoiler:



Aqua Bean

Nivel: 70
Energía:
345
Daño: 80
Ataca en una sola dirección
multidaño.
Mana:
140



Spoiler:



Blast (Comet Fall)

Nivel:
90
Energía: 436
Daño: 70
En un punto.
Multidaño
Mana:
150



Spoiler:



Inferno

Nivel: 100
Energía:
579
Daño: 100
área de impacto
Mana: 200



Spoiler:



Mana Shield

Nivel: 100
Energía:
509
Daño: 0
Genera aura de defensa.
Mana: solo consume
stamina



Spoiler:



Mass Teleport

Nivel: 100
Energía:
644
Daño: 0
Igual que teleport pero con todos los del party.
Mana:
-



Spoiler:



Decay



Spoiler:



Ice Storm


Spoiler:



Nova


PODERES DE LOS GUERREROS

Spoiler:



Hacking Skill

Nivel Necesario:
10
Mana: 10
Daño: 2x



Spoiler:



Cutting Skill

Nivel Necesario:
10
Mana: 10
Daño: 2x


Los DK consumen estas pelotitas:
Spoiler:




Para obtener estos poderes adicionales:

Spoiler:



Twisting Slash Skill

Nivel Necesario:
80
Mana: 10
Energía: 10
Rango de Ataque: 2
Daño:
2x


Spoiler:



Fury of ligth Skill

Nivel Necesario:
33
Necesita:
Uniria o Dinorant y deben tener una lanza si o si.
Mana:
20
Energía: 8



Spoiler:



Fire Slash Skill

Nivel Necesario:
110
Mana: 20
Energía: 8
Skill del
Dinorant


Spoiler:



Inner Strengh Skill

Nivel Necesario:
120
Adiciona 10% a la vida por 1 minuto.
Mana:
22


Spoiler:



Death Staff

Nivel Necesario: 160
Mana:
15
Energía: 12
Daño: 2x



Spoiler:



Hell Blast Skill

Nivel Necesario:
170
Mana: 25
Energía: 20
Daño: 3x


PODERES DE LAS
ELF


Estos son las
invocaciones que solo pueden hacer las ELF ENERGY, y para ello deben consumir
varios orbs como iguales a éste:

Spoiler:




Estos son los enemigos que puede invocar para que peleen por
ella:

Spoiler:



Goblim
Requiere Energía: 30

Spoiler:



Stone Golem
Energía: 60

Spoiler:



Assassin
Energía: 90

Spoiler:



Elite Yeti
Energía: 130

Spoiler:



Dark Night
Energía: 170

Spoiler:



Bali
Energía: 210

Spoiler:



Soldier
Energía: 300


Las Elf energy también
pueden adquirir otros 3 poderes conocidos
"Auras". En las imagenes no se ve
muy bien, pero no conseguí otras (ni
bien lo haga, serán
reemplazadas):


Spoiler:




Este aura permite curarnos o curar a otros pj en
cualquier momento
(menos en los pueblos y áreas de descanso). El efecto al
curar es como
que el pj absorbe unos rayos de luz azul.
Requiere Energía:
52 (para consumir el orb que nos otorga dicho poder)


Spoiler:




Advanced Defensive es un aura que nos proporciona
defensa
adicional, tanto a nosotros como a otros pj. Se trata de una luz
verde
que nos rodea y permanece con nosotros por un determinado tiempo.
La
defensa de este aura esta relacionada directamente con la energía
que
tenemos, en otras palabras: a mayor energía = mayor poder defensivo
del
aura.
Para algunos es el poder mas útil.
Energía:
72


Spoiler:




Por último tenemos el aura Advanced Offensive. Este es
Roja y
proporciona un ataque mayor al que tenemos (nos hace pegar mas
fuerte).
Por lo demás, es igual a la anteriormente mencionada, ya que aumenta
el
nivel ofensivo a medida que aumenta la energía. también es muy
útil.
Energía: 92

Ahora solo
nos queda ver 3 poderes; 2 de ellos se adquieren consumiendo
esto:

Spoiler:




Poderes adquiridos:
Spoiler:



Penetración: Este skill puede ser utilizado a partir de nivel
130.
Lanza una flecha especial que atraviesa al enemigo causando un
gran
daño.

Spoiler:



Ice Age: Paraliza al enemigo durante 7 segundos. Se requiere
646
puntos de agilidad para poder consumir la pelotita. también aumenta
el
poder de ataque en gran forma, pero consume demasiada stamina
(Stamina)
(Barra púrpura, abajo a la derecha).


Spoiler:




El último poder y el mas útil para levear es el disparo
múltiple,
el cual obtenemos si nuestro arco tiene la opción Múltiple
Shooting
Skill
.

Espero q les sirva
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